不设任务也不用操作,这款静止模拟游戏定档11月
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买一款连操作都没有的游戏,玩家到底图什么?当多数游戏还在变着法子增加玩法、拉长在线时长时,开发团队zenZeroSim却反其道而行之,端出了一款几乎剥离所有交互的作品。
起因:剥离目标的游戏设计初衷
现在的游戏圈里,任务列表越来越长,日常签到和数值竞争成了许多玩家的日常负担。即便是标榜休闲的作品,也常常塞满了建造、种植或收集要素。
开发者制作这款游戏的初衷,正是想呈现一种纯粹的“无所事事”。开发团队希望玩家能在没有竞争和任务压力的环境下体验虚无,不再被屏幕上的红点和倒计时推着往前走。这种从“做加法”转向“彻底归零”的想法,成了整部作品的起点。
经过:只有一栋房子的超现实草原
围绕这一理念,《禅意小屋:零零模拟器》(英文名或暂称《禅意小屋》)搭建了一个极其简洁的场景。在公开的设定中,玩家主要面对的是一片超现实草原,以及坐落在上面的一栋房屋。
这里没有需要击倒的敌人,没有复杂的操作指令,甚至没有通常意义上的通关目标。场景里的光线会随着时间自然流转,而游戏里唯一保留的形式化机制,仅仅是用来记录玩家“凝视时间”的等级数字。比起传统意义上的游玩,它更像是在屏幕里保留一扇安静的窗户。
现状:定档11月但细节仍待公开
目前,这款模拟游戏已经确定将于11月4日正式上线Steam平台。
不过,发售在即,仍有一些关键信息尚未揭晓。游戏的具体售价以及支持的语言种类目前都还没有正式公布。对于平时习惯在「玩咖小游戏」等地方寻找轻松小品的玩家来说,这类作品能否顺利被大众接受,定价往往会是一个很现实的影响因素。
可能的影响:反内卷设计带来的新体验
把交互削减到极致之后,这款游戏可能会给看惯了同质化内容的玩家带来一些新鲜感。它或许无法满足追求操作快感的硬核玩家,但对于平时被各种日常任务消耗精力的朋友而言,可能会成为一种低负担的背景陪伴。
这种尝试也或许能让更多人重新思考游戏的边界。当一款游戏什么都不用做的时候,它究竟是一场概念化的互动艺术,还是一剂真正能让人安静下来的电子良药?至于这样纯粹的设计最终能否换来好评,答案还得等正式发售后才能见分晓。想看完整赛程和直播,欢迎访问玩咖小游戏官网。
常见问题
- 这款游戏到底该怎么玩?
- 游戏核心就是“什么也不做”。玩家不需要进行复杂操作或完成目标,主要是看着草原上的小屋以及变化的光线,系统仅会记录你的注视时间。
- 游戏目前公布了价格和支持的语言吗?
- 目前开发团队zenZeroSim尚未公布具体的售价和语言支持信息,需要等待进一步的消息。
- 游戏会在什么时间上线?
- 游戏已定于11月4日登陆Steam平台。


