🌀 迷宫:先了解一下

迷宫是最古老的益智游戏之一:从左上角的起点出发,在只有一条正路、到处是死胡同的网格里找到右下角的出口。本站的迷宫每局都由程序随机生成,有 11×11、21×21、31×31 三种大小,两种生成风格,还可以开雾模式只看身边两格。走出来后按用时、步数和最短路的差距算积分,各种大小分别记录最快用时和最高积分。

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午休醒脑或是临睡前想静一静,找个小格子迷宫走两圈正合适。十几步就能探到底的浅巷不会让人觉得头疼,看着光标顺着通路滑到头,思维不知不觉就收拢了。遇上临时有事切走屏幕或者直接熄屏,系统也会把当前位置和步子完整留在本地,回头接着走就行。睡前尽量选常规视野玩两局,别给自己加太多摸黑记路的心理负担。

迷宫游戏本身规则很简单,但功能设计上我们做了一些取舍。比如是否显示最短步数:显示出来会让有些玩家焦虑,但不显示又无法判断自己走得好不好,最后我们选择显示,因为它是积分计算的基础,也是自我改进的参照。再比如显示路径功能:直接画出答案会削弱探索的乐趣,但完全不给提示又容易让新手挫败,所以我们限制成每局 3 次、每次扣分、只显示 6 秒,既保留了辅助价值又不至于变成作弊器。如果你想纯靠自己走出来,那就不用这个功能,满基础分等着你。

玩好迷宫的要点

技巧 1

记路口别只凭印象:留意各方向的痕迹,回头时就知道哪边已经探过。

技巧 2

碰到贴着边角、只有一个入口的支路,先看它是不是通向终点;不是就绕开,省下一趟往返。

技巧 3

直接用排除法掐掉所有通往封闭外墙的侧枝。完美迷宫里除了一条正道全是死路,通道一旦没有向深处延展的开口,直接忽视即可。

技巧 4

想和高手档练习?迷宫是单人游戏,没有高手档。你可以选大迷宫并开启雾模式,练习边探索边记路。

技巧 5

把顶部显示的最短步数加上两成作为预算,一旦实际走的步子超出了这个线,就果断原路折返重新选路。

技巧 6

遇到没把握的岔路,先点「回大厅」让迷宫自动保存,再回来继续试。存档会保留当前位置、步数和留痕,所以试探死胡同前存一下,走错也不用从头再来。

技巧 7

别开着雾模式还一口气冲进没走过的长通道,先贴边走两格再看:能看到前方是否封口,早回头能省下整条死胡同的步数。

技巧 8

遇到直冲右下角的大长廊别盲目跟进,程序生成的死胡同常故意朝终点延伸,先顺着看清有没有被墙封死。

迷宫规则详解

目标

从左上角带圆圈的起点出发,走到右下角插着旗子的终点格就算走出迷宫。走到终点的瞬间计时停止、弹出结算面板。

走动

每次只能走到上下左右相邻的通路格,不能斜着走,不能穿墙。深色的格子是通路,浅灰色的块是墙。走过的格子会留下痕迹,走得次数越多痕迹越亮。

完美迷宫

每局的迷宫都是随机生成的完美迷宫:所有通路连通,任意两格之间只有一条不回头的路。所以出口一定能到,正路也只有一条,其余都是死胡同。

积分

走出来后积分 = 基础分 × 最短步数 ÷ 实际步数(11×11 基础 100 分、21×21 为 300 分、31×31 为 600 分),雾模式乘 1.5,每次「显示路径」扣基础分的 15%,最低 0 分。

雾模式

大厅勾选后只能看见以自己为中心、横竖两格范围内的墙和通路;走过的格子变暗但保留,没走过的区域全黑。雾模式的纪录和普通模式分开保存。

换一个

点「换一个」或按 N 键,用当前大小和风格立刻生成一个新迷宫。没走完就换会先确认,换掉的迷宫不保存。

存档

走到一半离开(回大厅或关掉页面)会保存当前迷宫、位置、步数、用时和留痕,大厅里点「继续上次没走完的迷宫」接着走。走完或换一个后存档清掉。

问答

  1. 免费游戏是什么?

    打开网页就能玩,不用下载也不用注册,费用我们通过页面合作承担,玩家不需要掏钱。

  2. 有没有不用下载的玩法?

    有,直接打开玩咖小游戏网页就能玩,手机、平板和电脑都可以使用,不需要安装游戏或额外插件。

  3. 反馈问题的入口在哪?

    不提供实时回复,通过页脚联系方式发消息就行,我们会看到并处理。

  4. 黄金矿工的抓钩在哪?

    点屏幕上的目标就能下爪,抓大金块先看摆动,等钩子正对再点更稳。